
El juego está pensado para que una partida quepa en una sesión de tutoría de unos 50–60 minutos. Esta es una forma sencilla de organizarla.
Antes de la clase (10 minutos)
- Descargad e imprimid el tablero en A3 y las cartas a doble cara desde El juego.
- Recortad las cartas y separad los mazos naranja y verde.
- Preparad un dado y una ficha por equipo.
Durante la partida (35 minutos)
- Formad grupos de 4 a 6 alumnos alrededor de cada tablero.
- Cuando alguien saque una carta naranja, el grupo busca la carta verde que la corrige y explica por qué ahorra energía.
- Si el grupo no se pone de acuerdo, el profesor o la profesora hace de árbitro y aprovecha para explicar el dato.
Para cerrar (10 minutos)
Pedid a cada grupo que elija una carta verde que se pueda aplicar ya en el aula. Escribidla en la pizarra y nombrad a un responsable para la semana. Así el juego se convierte en un compromiso real.
Idea: haced la auditoría energética antes de jugar y centrad la partida en las cartas del bloque con la nota más baja.